[Reseña] Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales.

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[Reseña] Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales.

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dc.contributor.author Guerra Antequera, Jorge
dc.date.accessioned 2014-05-05T07:56:17Z
dc.date.available 2014-05-05T07:56:17Z
dc.date.issued 2012
dc.identifier.issn 2173-9536
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10662/1350
dc.description.abstract Es una reseña de la obra: Lacasa, P. (2011) Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales. Madrid: Ed. Morata. es_ES
dc.format.extent 3 p. es_ES
dc.format.mimetype application/pdf en_US
dc.language.iso spa es_ES
dc.publisher Universidad de Extremadura es_ES
dc.relation.ispartof REDEX. Revista de Educación de Extremadura es_ES
dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España *
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ *
dc.subject Videojuegos es_ES
dc.subject Enseñanza es_ES
dc.subject Video games es_ES
dc.subject Teaching es_ES
dc.subject Material didáctico es_ES
dc.subject Teaching materials es_ES
dc.title [Reseña] Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales. es_ES
dc.type review es_ES
europeana.type TEXT en_US
dc.rights.accessRights openAccess es_ES
dc.subject.unesco 5801.01 Medios Audiovisuales es_ES
europeana.dataProvider Universidad de Extremadura. España es_ES
dc.type.version publishedVersion es_ES
dc.contributor.affiliation Universidad de Extremadura. Departamento de Ciencias de la Educación es_ES


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