Listar "Grado en Ingeniería Informática en Ingeniería del Software" por Materia Videogames

Ir a: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
o introduce las primeras letras:  
Mostrando resultados del 1 al 1 de 1
AñoTítuloAutor/a
2018-10-09Inteligencia artificial de comportamiento de agentes no jugadores en un RPG clásico con Unity y TensorFlowSilva Luengo, Antonio Manuel; Expósito Palomo, Pablo