Listar "Grado en Ingeniería Informática en Ingeniería del Software" por Materia Videojuegos
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Año | Título | Autor/a |
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2018-10-09 | Inteligencia artificial de comportamiento de agentes no jugadores en un RPG clásico con Unity y TensorFlow | Silva Luengo, Antonio Manuel; Expósito Palomo, Pablo |