Identificador persistente para citar o vincular este elemento: http://hdl.handle.net/10662/1350
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dc.contributor.authorGuerra Antequera, Jorge-
dc.date.accessioned2014-05-05T07:56:17Z-
dc.date.available2014-05-05T07:56:17Z-
dc.date.issued2012-
dc.identifier.issn2173-9536-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10662/1350-
dc.description.abstractEs una reseña de la obra: Lacasa, P. (2011) Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales. Madrid: Ed. Morata.es_ES
dc.format.extent3 p.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdfen_US
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad de Extremaduraes_ES
dc.relation.ispartofREDEX. Revista de Educación de Extremaduraes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectEnseñanzaes_ES
dc.subjectVideo gameses_ES
dc.subjectTeachinges_ES
dc.subjectMaterial didácticoes_ES
dc.subjectTeaching materialses_ES
dc.title[Reseña] Los videojuegos. Aprender en mundos reales y virtuales.es_ES
dc.typereviewes_ES
europeana.typeTEXTen_US
dc.rights.accessRightsopenAccesses_ES
dc.subject.unesco5801.01 Medios Audiovisualeses_ES
europeana.dataProviderUniversidad de Extremadura. Españaes_ES
dc.type.versionpublishedVersiones_ES
dc.contributor.affiliationUniversidad de Extremadura. Departamento de Ciencias de la Educaciónes_ES
Colección:DCEDU - Artículos
REDEX Nº 4 (2012)

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