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dc.contributor.authorLuengo González, Ricardo-
dc.contributor.authorMendoza García, Mercedes-
dc.contributor.authorGonzález Bravo, Teodoro-
dc.contributor.authorMárquez Zurita, Luis-
dc.date.accessioned2017-08-25T09:34:57Z-
dc.date.available2017-08-25T09:34:57Z-
dc.date.issued1987-
dc.identifier.issn0213-9529-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10662/6121-
dc.description.abstractActualmente nadie duda de la utilidad del empleo de los ordenadores en la enseñanza tanto para proporcionar información al alumno como para suministrarle una herramienta con la que pueda desarrollar "ideas poderosas Tampoco se duda ya que LOGO es un lenguaje de programación muy adecuado para que el niño aprenda a "hablar" con la computadora. Así lo han asumido los responsables de la introducción de la Informática en la Enseñanza, cuando lo adoptan como primer lenguaje de programación.es_ES
dc.description.abstractCurrently there is no doubt about the usefulness of the use of computers in the teaching of both to provide information to the student as to provide a tool with which to develop "powerful ideas no doubt since logo is a programming language that is very suitable for the child to learn how to "talk" with the computer. So have assumed the responsibility for the introduction of computers in education, when they adopt as their first programming language.es_ES
dc.format.extent32 p.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad de Extremadura: Servicio de Publicacioneses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subjectLogo (Lenguaje de programación)es_ES
dc.subjectOrdenadores en la enseñanzaes_ES
dc.subjectLogo (Programming language)es_ES
dc.subjectComputers in educationes_ES
dc.titleImplementación de un micromundo logo tridimensional a partir de una inversión de logo en dos dimensioneses_ES
dc.typearticlees_ES
dc.description.versionpeerReviewedes_ES
europeana.typeTEXTen_US
dc.rights.accessRightsopenAccesses_ES
dc.subject.unesco1203.10 Enseñanza Con Ayuda de Ordenadores_ES
europeana.dataProviderUniversidad de Extremadura. Españaes_ES
dc.identifier.bibliographicCitationLUENGO GONZÁLEZ, R. , MENDOZA GARCÍA, M. , GONZÁLEZ BRAVO, T. y MÁRQUEZ ZURITA, L. (1987). Implementación de un micromundo logo tridimensional a partir de una inversión de logo en dos dimensiones. Campo Abierto. Revista de Educación, 4, 13-43. ISSN 0213-9529 (es_ES
dc.type.versionpublishedVersiones_ES
dc.contributor.affiliationUniversidad de Extremadura. Departamento de Didáctica de las Ciencias Experimentales y Matemáticases_ES
dc.contributor.affiliationUniversidad de Extremadura. Departamento de Ciencias de la Educación
dc.identifier.publicationtitleCampo Abierto. Revista de Educaciónes_ES
dc.identifier.publicationissue4es_ES
dc.identifier.publicationfirstpage13es_ES
dc.identifier.publicationlastpage43es_ES
Appears in Collections:Campo Abierto nº 04 (1987)
DCEDU - Artículos
DDCEM - Artículos

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